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25 Ottobre 2006 - Segreteria : I VERI DATI SULLA RACCOLTA DEI GIOCHI NEGLI ULTIMI 10 ANNI

Tabella 2. raccolta di giochi e  scommesse per tipologia di gioco a prezzi correnti (milioni di euro)

1995

1996

1997

1998

1999

2000

2001

2002

2003

2004
2005

Lotto

2.796

3.213

4.537

6.357

10.090

7.349

7.336

7.863

6.938

11.690
7.315
 

G&V+Lotterie

1.618

2.227

1.438

866

532

 319

231

302

282

477
1.492
 

Totocalcio

1.432

1.182

1.115

932

616

479

475

347

323

244
204
 
Il 9
0
0
0
0
0
0
0
0
0
69
59
 

Totogol

431

686

871

709

426

294

263

200

169

131
51
 
 Big Match
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
62
 
 Big Race A/M
Bici, sci..
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2,6
 

Totosei

0

0

0

28

46

26

19

11

6

0
0
 

Totobingol

0

0

0

0

0

0

21

7

0

0
0
 

Superenalotto

107

82

123

2.090

3.164

2.499

2.441

2.222

2.066

1.837
2.080
 

Totip

194

176

139

115

93

74

56

43

31

24
21
 

Tris

 591

1.249

940

717

679

462

500

449

602

594
551
 

Scomm. ippiche

1.787

1.936

1.915

1.812

1.645

1.968

2.196

2.301

2.329

2.292
2.208
 

Scomm.sportive

0

0

0

103

413

730

978

1.110

1.123

1.300
1.461
 

Formula 101

0

0

0

0

0

23

11

5

3

0
0
 

Bingo

0

0

0

0

0

0

0

764

1.257

1.327
1.493
 
Slot (com. 6)
0
0
0
0
0
0
0
0
0
3.208
9.407

totale giocate

8.957

10.752

11.078

13.728

17.704

14.223

14.527

15.621

15.129

23.193
26.383

Pil

923.05 2

982.44 3

1.026.28 5

1.072.87 3

1.107.779

1.165.677

1.216.58 3

1.260.31 8

1.302.03

1

1.388.896
1.417.241
 

propensione al gioco

0,97%

1,09%

1,08%

1,28%

1,60%

1,22%

1,19%

1,24%

1,16%

1,67%
1,86%
 
Fonte: 1995-2001: provvedimento n. 10717 del 15 maggio 2002, C5065 Lottomatica/Tòto 2000-Betting service-Ramo di azienda di Eis, Boll. N. 18/2002; 2002-2003: le informazioni sulla raccolta provengono da una comunicazione di Sisal (doc. n. XIX.663) e concordano sostanzialmente con quanto comunicato in merito da Lottomatica (doc. n. XIX.667) e Snai (doc. n. XIX.660); per il Pii si sono utilizzati i dati dell'Istat sul Conto economico delle risorse e degli impieghi a prezzi correnti, reperiti nel sito www.istat.it.  I dati  2004, 2005 sono presi da altre fonti, non essendoci una fonte univoca di riferimento.

47. Dalla tab. 2 emerge che tra il 1995 e il 2003 la raccolta complessiva è aumentala (quasi del 70% in termini nominali), raggiungendo un picco nel 1999, per poi diminuire, attestandosi nel 2003 su un livello comunque considerevolmente superiore a quello del 1995. Così, nel 2003, il totale delle giocate ha superato i 15 miliardi di euro contro i circa 9 miliardi del 1995.

Nella tabella, inoltre, si rapporta il totale delle giocate al PIL, derivando in tal modo la c.d. propensione al gioco. I valori assunti da tale indicatore ci dicono, ad esempio, che nel 1995 gli italiani destinavano al gioco 9.700 euro per ogni milione di PIL, nel 1999 16.000 euro e nel 2003 11.600 euro.

Osservando i due indicatori insieme (totale giocate e propensione al gioco) nel periodo 1995-2003 sembra di poter dire che l'anno 1999. oltre ad essere un anno eccezionale per la raccolta, costituisce anche un punto di svolta della evoluzione di lungo periodo.

Fino al 1999, la raccolta ha avuto una tendenza a crescere più del Pii. In effetti, in quel periodo (e probabilmente anche negli anni precedenti) è aumentata la propensione al gioco degli italiani, consentendo una espansione della domanda aggregata di giochi e scommesse.(45)

Nota: questa pagina (la 12) viene dal provvedimento 13780 dell’antitrust – adunanza del 25.11.04- di condanna
Di Sisal e Lottomatica.

45 In un documento del 2003, Sisal riconduce questa crescita di lungo periodo della domanda ad una serie di fattori: il rinnovo delle formule di gioco esistenti, l'ampliamento della gamma di prodotti con l'introduzione di nuovi giochi, l'ampliamento delle reti di vendita, l'automazione delle operazioni di raccolta e gestione del gioco, un nuovo approccio commerciale dei ricevitori, che hanno assunto sempre più l'aspetto di "imprenditori del gioco", il gradimento mostrato dal consumatore per giochi semplici con premi altissimi o con premi moderati ma frequenti   (doc. IV. 113, p. 4).

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